魔兽世界5.0猎人改动 5.0猎人天赋树变化
魔兽世界5.0猎人改动,5.0猎人天赋树变化。5.0版本对于LR的改动不算多也不算少,精准和盲区的取消算是很大的改变了。但相对于其他职业来说,玩LR的只要花很少的时间适应无盲区和几个新技能,其他的输出手法都和之前没有太大改变。新技能和新天赋对于单刷、PVE、PVP都算友好。总之,猎人的前途是一片光明。
魔兽世界5.0猎人综合改动
团队buff和debuff也经历了大刀阔斧地改动。强击光环现在三系猎人都有。一些buff/debuff被移除,新加入精通buff——宠物提供的buff列表也随之变动。5%法术急速是猎人唯一不能提供的buff。
以下团队buff在5.0.4中被移除:30%流血伤害,护甲,回蓝,6%法术伤害,3%全体伤害,力量,敏捷和智力。
准备就绪变成三系通用的技能,不需要点天赋就能获得。
单发稳固/眼镜蛇射击现在回复14点集中值,从9点提升。
陷阱发射器真的更cool了——可以切换开关状态。如果打开它,陷阱可以发射出去;关着时陷阱只会放在脚下。
猎人获得许多击退效果。其中之一是90级天赋,强风射击;插了爆炸陷阱雕文后,爆炸陷阱也会附带群体击退效果。Raid使用前,请先和你们的RL沟通一下。
再强调一遍:我们的盲区没有了。5码的盲区被取消,有人说猎人的精髓被改掉了,有人说猎人的趣味性没有了。不管怎么说,盲区取消,无论对于PVP还是PVE都是增强了。摔绊和猛禽一击也随之移除了。不过猎人还是可以装备近战武器的,不怕曾经的收藏物只能放在银行里收藏了。
远程武器会显示在背上。
千万记得关上宠物的低吼!
由于没有近战武器的属性提升,远程武器的属性被加强,很多输出的技能的伤害描述都有所改变,不过不用担心,BLZ肯定会注重职业平衡的。
远程武器可显示也是一个最新的受欢迎改动
旧天赋成为天赋专精:
由于现在不需要点复杂的天赋点,曾经的那些天赋有些直接合到了技能中(如杀戮射击),有些改到了天赋被动专精里面(如毒液蔓延),有些改成了雕文(如死亡标记)。
关于BB的天赋:
现在所有的BB都是可以在狂野,坚韧,狡诈中选择天赋并获得天赋专精的技能的了。看来以后各种单刷视频中乌龟君一部分的戏份要被各种灵魂兽代替了。
关于闪招远程物理攻击:
在这个剑与魔法的世界,没啥是不可能的。闪躲小小的枪子,也就是只有在小说里才看得到的神功了。虽说电影里主角枪林弹雨中可以闪招100%,脚男基本就是一枪子崩死。
由于这个设定,猎人以后也要堆精准了。7.5%的命中和7.5%的精准是必备的属性了。
旧技能修改 (不完全)
自然守护,被移除。
雄鹰守护,远程攻强提高明确为10%。
猎人印记,远程伤害提高明确为5%。
杀戮射击,自带原杀戮雕文效果。
驱散射击,附带50%武器伤害,但其他任何伤害都会解除迷惑效果。
献祭陷阱,被移除。
复活宠物,读条时间缩短至6秒。
急速射击,冷却时间缩短至3分钟。
摔绊,被移除。
猛禽一击,被移除。
陷阱发射器,改为无集中值消耗。
集中火力,改为消耗每一层狂乱能给宠物回复10点集中值,给猎人提高8%远程急速。
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