下面对战术的两个要点冰霜陷阱和环形跑位做下简要分析
冰霜陷阱10码范围减速 ---- 潜行者开斗篷/闪避都无法避免减速效果,而且是范围减速效果
一个被触发的冰霜陷阱就为猎人创造了一个10码见方的战斗空间和一个保持50%减速效果的潜行者对手
冰霜陷阱持续时间长 ---- 潜行者开疾跑也一样要慢慢跑。冰霜的持续时间完全可以支持到猎人的下一个陷阱就绪
冰霜陷阱有诱捕 ---- 诱捕一出潜行者节奏必被打断,想想正跑着跑着突然被定住不能动是什么感觉
4秒的诱捕时间也可以让猎人痛痛快快的输出2下
环形跑位 ---- 绕着冰霜陷阱的边缘跑动输出使潜行者如果试图接近猎人必须落入冰霜减速范围,
利用奥术跑动输出,多重高伤害
环形跑位 ---- 环形的跑位方式可以避免潜行者的暗步+毒刃,因为延迟和公共CD的关系,潜行者不可能无缝暗步接毒刃
环形跑位的后果就是潜行者一个暗步然后发现目标不在眼前5码距离内了,毒刃休想接上.再接近猎人先问问冰霜地毯答不答应
战术的破解和应对之道
面对猎人的冰霜风筝潜行者有2大招对付,第一招就是暗步,但利用跑位和假死完全可以化解。
第二招,扔致盲再次和猎人拉近距离上毒,重新建立距离优势. 致盲后的减速毒是双方胜负的关键, 没有石像形态的猎人必须要准备解毒药剂了
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