希望大家看了此文能够从此挺起腰板,大声对潜行者说"I WILL FUCK YOU,NOW"
天赋选择0/42/19,射击出沉默,作战经验(2%敏捷智力)。生存出3点诱捕,生存专家5点,稳固3点,威慑1点。
宝石FM, 以敏捷为主,敏捷在攻击上同时提升爆/攻强,在防御上同时提升护甲/躲闪,敏捷属性对猎人攻守兼备同时受天赋+成,是在是不二选择
潜行者对猎人的优势分析:
1,攻击高,攻击速度快,具体大家都知道。
2,减速效果高持续时间变态,70%的减速效果12秒的持续时间
3,控制手段多,偷袭肾击凿击闷棍,距离拉开了还有致盲。打人白打想跑跑不掉
4,反控针对性强,自身高躲闪,斗篷废冰冻陷阱,闪避躲拌摔。
5,毒刃变态,无视招架躲闪100%上毒无CD,完全是BUG技能
6, 暗步变态,25码距离一步就到,配合毒刃完全可以对猎人全程3陪
7,预备,预备一点两套技能
潜行者对猎人的劣势分析:
1,攻击距离短,5码近战范围,对网速和跑位要求比猎人苛刻
2,依赖技能,除了出血和毒刃,其他全是长CD技能,冷却时间从1分钟到10分钟不等。
3,不耐打,面对猎人的火力潜行者也很不好受,打到诈死就是胜利的前兆了
所以猎人和潜行者的较量就是距离控制的较量,控制技能和减速技能都是双方为拉开距离或拉近距离而打出的各种牌
一个优秀的猎人必须是个距离控制大师
射击猎人对潜行者战术:冰霜陷阱+环形跑位。
战术的要点是利用冰霜减速对手环形跑动短距离风筝,同时利用环形的跑位策略躲避暗步
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