同时出现了小问题 如果碰到低分队 胜率特别高因为对手韧不足 我的爆发力非常大 经常为了上致死 结 果瞄准出暴 直接打了3000多. 多重打300多韧的fs出暴也都是2000 而且多重有着恐怖的暴率
但是平分的队 除了多重的暴率可以保持 其他技能的暴机率惨不忍赌 对面的ss ms基本都是500韧而且有着十分可观的血量 fs虽然通常只有400韧 但是保命技能那叫一个多.
经过多方面考虑 以及参考别人意见 看视频学习 比较装备 s3我决定放弃暴机走纯ap路线
目前更新了4件守备官 2件s3 2200ap 33%暴 dph上限1032 下周更新s3肩+守备官手腕 同时更新3 块宝石 预计暴机下降接近1% ap可以到2250左右.
由于s3+荒芜+鞋稳固FM 使我版面命中达到了80 基本足够 我放弃了生存中的稳固天赋 从42/19改成45/16 深射击多加3点 进一步强化我的单箭dph.
原因方面 我觉得 s3 高端队的韧都达到了饱和的程度 全套s2+s3混穿 该到480的480 该400的400 想找对手韧的空缺靠暴来发挥 比较难了.
从长效dps来看 对手400韧 ap带来的dps提升肯定比暴好 而且s3自带的破甲 也可以保证我的dph
虽然jjc不是副本输出 不过我们战骑牧猎法 如果招到我满意的ss还会转型战骑牧猎术 走的是消耗路线. 不是依赖人品出暴才能赢的队 要保证稳定性跟胜率 我觉得ap比较好.
从战神的视频中我看到 他非常频繁的使用破甲 而且破甲相比致死更难被短暂的控制清掉.
而他的2346阵容(战骑牧术元素萨 s3很流行)只有1.2个物理dps(战士+ssBB)都破甲 何况我们双物理dps了
经过第一周的战斗 虽然跟低分4dps死克过多导致喷分严重没冲上2000 不过破甲ap流的效果非常好
我跟战士的宝石FM选择都是堆ap 当逼掉保护祝福之后(唯一清破甲的技能) 开始给敌人布衣上破 5破后 开始集火 平射1000 多重1300 非常稳定而高昂的伤害 完全不依赖出暴 照样可以保证杀死目标 效果不错!
为什么说摸着石头过河呢 因为我自己到现在也不是100%确定自己走的路就是正确的
发帖子的目的也不是让大家都学我 当然你可以作为参考
希望大家都说说自己的看法 跟实践经验
就算得不出暴机ap哪个好的最终结论 也要比较下各自的优点~
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