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从数据说话:为什么猎人越来越贫血

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  自从TBC以后,不知道大家有没有发现一个严重的问题,LR似乎有越来越贫血的现象?

  曾经60级前的一段时候,LR一直是高居血条长度最前列的职业,如果加了兽王第一层的血量天赋,甚至有高端猎人能超越中端战士的血量,更别提贼和法系职业了!

  但现在呢,大家在组队时,RAID时,有没有忽然发现:

  “KAO,这个FS的血怎么比我还多?”“不是吧,贼的血也这么多?”

  至于战士和熊D……OMG,别去想他们了。

  曾经高居血牛榜前列的职业,如今越来越有贫血的趋势(当然你如果穿军装,血还是很多,但毕竟军装不是主流,而且问题在于:1,穿军装所有职业的血都多 2,曾经我们穿副本装血也是很多的!)。

  当然,对比以前我们的血并没有少,随着装备提升必然是增加了。那么问题就是,别的职业的血提升的更多!

  问题出在哪里?

  不知道大家还记得曾经,早期,我们常用的是什么装备?灵猴!敏和耐齐头并进的灵猴!即使是蓝装,早期的LR蓝装也全部是敏+耐的,当然,那时候我们还常常穿皮装。那时候我们的技能还只需要消耗很少的蓝,那时候不论是副本里的BOSS还是玩家的血也很少,不需要我们长时间的耗蓝就能杀死!

  随着装备上智力属性的出现,因为相同物品等级的装备上面的属性总值必然是几乎相等的,多了智力,就必然分薄了敏捷和耐力!

  而随着等级提升,BOSS和玩家的血量提升,战斗时间越来越延长,技能耗蓝也越来越多,LR需要更多的蓝,装备上的智力也越来越多!当然,敏和耐也在增多,但增多的量被智力大大限制了!

  也许大家会说:

  “这有什么,独立职业(与混合职业区分)不都需要3个属性,战士要力敏耐,法师要智耐精,不是很公平?”

  好吧,要知道

  第一,猎人其实5个基本属性都有用,只不过BLZ脑残的这样设计了,但在猎人的主流装备上却只放了3种(曾经有4种!)而已。

  第二,猎人的三个主流基本属性,所带来的综合提升是有所非混合职业里最小的!


  下面我仔细的列一下基本属性给职业带来的提升,大家再思考下。

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作者:那由他 更新时间:2007-12-10 23:13:00

来源:nga 作者:那由他 责任编辑:立木立木 更新时间:2007-12-10 23:13:00
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