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战歌战场猎人经验分享

发布时间:2007/3/20 14:26:00 来源:本站原创 作者:佚名

战歌战场猎人经验分享

首先声明,这篇经验帖我希望的不仅是猎人朋友看,而是玩其他职业的朋友都看看,猎人的作用和定位并没有大众想象的那么简单,所以本人遇到过很多次误会,也闹了些不愉快,所以借这个机会我把我的猎人经验分享一下,直到大家都熟悉了解猎人这个职业后才能避免再闹矛盾。

入门经验

所谓的入门经验就是初次接触战歌的猎人朋友必须掌握的,你可能是个猎人新手,也有可能已经是老手,不过之前的经验都是你练级,下副本,打野战的经验,到了战歌一切对于你来说都是新鲜的,你首先必须掌握入门技巧才会让你在队伍中发挥应有的作用,让你们的队伍顺利取得胜利。战歌是一个争夺旗帜为游戏规则的游戏,这里杀人很重要,但不是全部,双方应该当守旗和拿旗作为考虑的重点,一切战术也是围绕这个展开,那么新来的猎人应该扮演一个好的“守门员”(请允许我这样比喻),也就是守好自己旗帜的人。放冰冻陷阱在旗帜上面,可以让前来偷旗的人冻结20秒,这段时间你完全可以通知你的队友前来支援,或者自己开个瞄准射击,将其击毙在旗帜前;打开你的人型搜索,在家的旗帜附近可以看到1楼正门和2楼坡道这一大块范围的所有人动向,在对方还未进入家的时候就及时通知队友敌人即将走哪个门进。一旦旗帜被对方拿走,你需要及时提醒所有人旗帜从哪个方向离开,以便队友在中场拦截。 做为新手,你只要掌握以上2个技巧,你就会让你的队友感觉到你的存在并发挥相当大的作用,就算队伍最终输掉也不会怪到你的头上,你已经扮演好一个称职的守门员,但还不是优秀的。

进阶经验

这部分经验和技巧是玩过一段时间战歌,对规则,对地形都相当熟悉的猎人必须掌握的。到了这个阶段的猎人不再一直停留在老家扮演简单的侦察员,他会主动的防守。陷阱的运用更加灵活,不再简单的放在旗帜前,有经验的拿旗对手会有很多办法破此招,这个时候猎人就需要把陷阱放到对手脚下,注意是放到他们脚下,你可以事先隐藏在家的某个角落,观察等待机会,让拿旗的人以为安全没事的时候再快速冲出丢陷阱,或者干脆杀出减速近身驱散假死陷阱一套连接技;多用照明弹,对方拿旗的往往是盗贼或者小D ,他们隐藏的地点通常并不难找,用你的照明弹让他们现行,不等他们有机会拿旗就事先败露行踪;追击拿旗的对手,一旦对方拿旗出了自己家,一路尾随减速,震荡可以让已经跑出一段距离的对手减速,驱散可以让即将近身的对手混乱,而摔绊就可以彻底让其老实的“走路”,接下来你要做的就是一直近身砍,宝宝攻击,不断的补上摔绊,在你队友的掩护下对手没有机会顺利拿旗。这里还需要掌握一个技巧就是识破对方的佯攻,有一个战术就是双盗贼或者盗贼配小D 的拿旗战术,事先让一个盗贼拿旗吸引猎人和其他人追击,通常走2楼,一旦出了门,盗贼马上消失把旗丢掉,等一堆人以为顺利守住的时候,另外一个盗贼或者小D 会在家那里迅速拿旗然后走一楼吃加速鞋一路跑回家,出了预备的盗贼如果能骗到3到4个人的话,那他基本可以一路安全回家了。所以猎人必须识破他们的技巧,你进战场就要观察对方的ID和职业,做到提前心里有数,追第一个盗贼的时候也不必追击太远,及时回撤防第2个才是真正重要的。

高阶经验

这部分是今天的重点,要达到这一步的猎人除了相当熟悉了解战歌外,还要有超强的个人单P 技巧,及快的反映力,高手速和全局指挥意识,这个猎人要达到出现在任何需要你的场合,完成任务后立刻赶往下一个需要你的地点这样的境界。本人也在向这个方向努力,目前天赋的加法完全是为战歌加,27点野兽,24点射击,野兽出野兽迅驰,5点寻路和2 点的狂暴,射击除放弃真实光环其他都加, 意识上感觉在战场已经能够基本跟上节奏,也就是说脑袋里比较清晰的明白自己该干什么,不会浪费一点时间发呆。而操作也在努力,大量的采用了宏和各种插件的辅助,有自己熟悉一套键位设置,对于各种职业的技能天赋了解基本到CD时间和作用时间这一步。以下我就简单以自己为例说一下每次战歌我都做了什么,关键是什么时候需要我做什么。

进战场,立刻和队友组队,同时找他们要上BUFF,另外向所有人声明自己的定位,防守哪块区域,并要求和夺旗的分到一个组。OK 完成以上后,战斗一开始第一时间冲出去,走1楼出门后立刻开鹰眼,观察敌人兵力部署,并通知给自己队伍。完成后进入战斗位,我的习惯站位是上自己家2楼的坡道口附近,那里是对手拿旗必经之路,除非对方是全体强攻的菜鸟队,一般的队伍都是走这条路上2楼拿旗,防守这里有几个好处。1,视野广泛,能够看到几乎全部的战场,利用你的鹰眼你位置点的好的话还能看到对方家里插了几个图腾 :) ;2 ,能隐身的对手你能提前发现,一般盗贼或者小D 不会一复活就隐身,他们都是先骑马跑一段,在快上2楼坡道的时候开始潜行,躲在自己家当然发现不了他们,但是在这里你能看到他们,而他们看不到你 ;3。这里有一个加30%伤害的箱子,吃了之后你能单挑所有职业,同时你在这个位置肯定是先发起攻击,除非对方是2个以上同时出现,一个人的话没办法通过你这一关,更别说去拿旗了;4,离墓地很近,即便是你首次防守失败,你完全可以马上在墓地复活,再拦截,按时间算对手正好会出现在你面前而且是半血半魔,等待复活的时候还有时间告诉你的队伍什么职业多少人来家了。 所以我的习惯战斗位就是这里,我喜欢在上破道的门口先放个陷阱,然后人隐身在转拐上去的高台上,我放起攻击后对手要绕上一圈才能接近我,等接近我的时候已经被我打残废,即使不死,我可以跳下,下面是一大片空地,就算是法师也没办法和拉开了距离的猎人单挑。 打退敌人一次进攻后,我马上回转投入中场,我习惯一直开豹守,35% 的速度提升,可以让我有最高的机动性,骑马是快,但是在激烈交火的时候谁还骑马呢。中场是我们猎人大展拳脚的地方,小队打小队,有个猎人可以改变一切,我一般会先选定对方后方一法师有牧师先选牧师,然后宝宝出击,然后找对方的另外有魔职业,优先选择萨满(圣骑)或者小D,在最远距离丢一个吸魔,然后回跑,不让自己成为对方攻击选择的目标,只要自己不被别人攻击,OK 下面就等双方交火,一旦打到粘者状态,对方法师就完全自杀性攻击了,狂奥暴,战士基本就是狂被减速的状态下缓慢追人,萨满,牧师小D 则在后面集中精力加血。让你的宝宝打对方加血的职业,干扰他们,同时你不断的吸他们的魔,自己的攻击则重点放在那些奥暴的法师身上,因为这个时候只有你才能安全快速的干掉这些烦人的法师,等法师解决后再杀战士。如果对方有盗贼,不用想先丢个标记,同时战斗的时候照明弹不停的在自己队伍周围丢,有这样一个经验丰富的猎人在,战歌战场的盗贼想打中场那是浪费人力。在做以上动作的时候我的视角还在不停的寻找,中场是重点,但是猎人也只是辅助,我们还是防守2 楼坡道为主,起到一定作用后必须及时回撤到自己防守位,放一个敌人到我们后方就是危险。如果我们在中场开始占到优势,不断的杀退敌人的进攻,那么我会考虑进攻。我的进攻位在对方3楼,走1楼迅速上3楼,因为你有人型追踪,你看的到1楼通道是不是有人防守,如果没有人,你就快速上3楼,要比自己队伍优先进入战斗位。上了3楼就开速射往下点射吧,优先点掉对方图腾,再把吸魔丢给对方法师(这个时候要丢法师,目的是让他们少魔来奥暴,小房间法师奥暴很吓人)有多重就马上放多重, tab键不停的按,不断切换没血的目标,优先点掉,因为对方没血后稍微后撤,这样情况下只有你能杀的掉。当然在这里你是最安全的,你就等于是空中掩护,疯狂制造着伤害,当然还有更重要的作用。你的队伍会强攻一次然后拿旗出门,不出意外的话对方会全力追击,你不用动,等待时机,等旗一掉,你马上跳下拿旗走另外一条路,开豹守跑路。如果这条路是1楼正门,建议这个时候你直接又回对方3楼,然后开野兽守护(如果对方有猎人的话)就安静的藏在对方楼上,然后通知你的队友让他们控制好中场,同时保证自己的旗帜没丢,一旦中场稳定控制,你就一路跑安全回家吧,我曾经以此办法拿过很多次旗。或者走另外的楼 出门后看到自己的队友马上隐身把旗帜丢给他,让他抗回去,猎人是最不适合在有敌人追击的情况下拿旗的,还是交给其他人,你来掩护为好。掩护队友是我们猎人的拿手好戏,陷阱能封一个人,驱散能减一个人,震荡能减一个,最关键的是摔绊是无限制数量的减对方的技能,在自己其他队友掩护下废掉对方多人,如果你还能安全跑掉的话,你开群豹送自己队友回家吧,开始要求和拿旗的队友分一组的目的就在这里,至于群豹的实际效果是和描述有出入的,只有被打的人才会晕而不是全体眩晕,所以大可放心的开这个技能,你的队友会很感激你的。

这样一来我在战场上同时兼顾了好几个位置,因为我在全局考虑,知道什么时候我可以做什么,那么我起的作用就比单守家要重要的多,但是要达到这样效果却真的比较难。我建议猎人朋友在中场的支援过程中要灵活,反映速度还要近一步提高,我们每次死亡都是在中场中被人盯上而杀掉,而我们每死一次就意味我们在中间会死更多的人,或者漏掉一个敌人到了我们家,那么如何做到中场不被杀掉?距离的把握,法师和战士是最容易杀掉我们的职业,他们会瞬间从20多码外近我们身,那么我们和自己队伍的距离就不是41码而是61码!那么这个时候宝宝作用就明显了,那27点野兽天赋就是为了尽可能的提升我们宝宝的能力,让我们的宝宝去尽可能是干扰对方,去杀掉对方没血后撤的法师,同时我们在丢洗魔箭的时候把握时机丢了就转身马上跑,而我们主要的攻击形式就靠多重箭吧,一箭下去伤害是相当高的,多重能放了就冲进41码放,放完后撤。如果打成粘着状态,再进41码去点对方的法师,这时候不用担心他们来杀你了,当然这个时候视角要不断切换,自己的射击位也要不停的换,防止对方复活后再过来(一般他们过来肯定优先杀你。放心:) )在战场上我们要活下来,就要知道后撤,死拼的猎人起不大什么作用,为了活下来,我们甚至可以拉着对手跑大风筝,但是就不是要死掉。别指望等那20多秒复活的满血状态,加上你跑回战场的时间,近一分钟你和整个战场节奏脱节了,你能跟的上么?

我目前打的战歌 我的积分都是排前3,杀人数量前3,死亡次数最少,总荣誉也是最高(后面会随便补几张图大家看看 :) ) 我可以自豪的认为自己在这场比赛中极限的发挥了猎人的作用。当然我开始也说了,有时也因为这样产生了很多误会。队友的不信任,他们单纯认为只有站在家放陷阱的猎人是称职的猎人,他们会指责你没有责任感,是独行侠,没有团队合作精神,你还不能解释,等待你的就是被踢出队伍的下场。由于你的高比分他们不会认为你的操作多好意识多好,他们只看到你在逃跑,在贪生怕死,当然我们也不会加血,所以没人会感觉到你的存在。但是我们自己清楚我们在做什么,对方法师疯狂奥暴的时候是我们将其点下马,对方拿旗肆无忌惮的跑回家时是我们从中杀出给予狠狠的一击,而那些想来偷旗的家伙们更是不知道从那里天降一个猎人将其击毙,所有对方的法师们会记恨着一个白色的家伙那就是我宝宝,所有战士会狠透一个看的到摸不着的家伙那就是靠着豹守快速游荡的我们。。。。

文章有点长,谢谢大家耐心的看完,我此贴并非炫耀,而是替所有合格的战歌猎人选手把想说的说出来,让所有不了解我们的朋友看明白,以后不再对我们产生偏见。 本人目前所在服务器安威玛尔,军衔士官长,由于在线时间少(每天3小时)但是就战歌的研究花的时间可远超过这个,同我搭档的现实里的朋友(id:qoqo)时间多一些,目前军衔护卫骑士,连续3周排名前3,我们公会的猎人魔猎更是本服第一个达到司令的玩家,我们都是战歌的疯狂爱好者,都是优秀的猎人战歌选手,我为我们感到自豪。

付上一些成绩截图

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