SARSbeaut在官方论坛帖子总结
由l.tangerine收集整理
由于本人在福州上学,回到北方老家以后不幸发现网通的网络上三区居然卡的连聊天都成问题。研究了几天linux水平依然停留在scim与fcitx安装之类的问题上……还是开学以后再好好学吧……想想还有六级还有linux认证,我就头疼……在我一天16小时奋战英语六级之前,突然发现原来官方论坛除了广告还是有点东西的……个人尊敬SARSbeauty,比如他说的:“能狂才狂,狂要有本钱……”这句话我很欣赏,虽然一定会有些人反感,但是谁能否认他的水平之高呢?在猎人一版一版的被削弱的今天,SARSbeauty是值得我们学习的……所以发贴整理了一下SARSbeauty的技术帖子,也许会有遗漏,但是我已经尽力……baidu,google我都翻过了……最后声明,本人原本是用术士的,后来听说猎人比较弱,就弄了个猎人玩,结果一发不可收拾,直接导致猎人号反客为主成为主号……但是由于学业比较紧,又是做网站又是linux还有那可爱的六级,现在只有43级……比较丢人……
宏相关
英文版的宏和中文版有出入,在此更正,看过我那篇帖子的看这里
刚上中文版看了一下,修改如下
我一般有5个宏是真正有用的,
1,驱散射击(scatter shot)如下,射击同时宠物停止攻击
/施放 驱散射击
/script PetFollow()
2, 振荡射击,射击同时宠物攻击,我比较懒的设置,其实没必要
/施放 震荡射击
/script PetAttack()
3, 猛禽跟那个什么猫铀击是一起的,猫铀是在你别的攻击时间轴之外的,所以要肉搏的话按这个就可以了,能用就用,多点伤害也好,这个宏是没闪避就只有猛禽,闪了就两个同时上,狂按就好 (#换成你技能的等级)
/施放 猫鼬撕咬(等级 #)
/施放 猛禽一击(等级 #)
4,装死 装死时宠物停止攻击,如果你在前8秒内没有受到直接攻击(注意是受到,你打别人不算,8秒以前中的持续伤害也不算),你就可以马上放陷阱!宠在咬人就不行了,所以这个宏很必要。还有一种情况挨打了也可以马上放陷阱,(很少人知道哦),就是在你挨打后,然后完成一次普通攻击后,马上按这个宏就可以!如果撒满有图腾在傍边就不行,如果你普通攻击后再次挨打也不行,要眼明手快,机会只有一次,装死的冷却可是30秒...
/施放 假死
/script PetFollow()
5,换弓的宏,由于还没有拿到DPS(伤害每秒)和单击攻击力都很梦幻的武器,不得不用这个来弥补,第一击用慢的但是伤害高的,之后换平均伤害输出高的,我在另外一个跟贴里面有详细的说法,好像是叫什么“猎人远程武器的选择”
/script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(4,1);
18是远程武器栏,(4,1)是左边第一个包包第一格,你也可以用别的。把两把武器分别放在这两个位置,都用这个宏换就可以了,按一下换,再按换回来
以上都请注意大小写,不然会有错误
关于宏的问题:
一个宏:自动跑-跳-空中羁绊-自动转身跑
想知道转身的宏怎么编
不清楚什么命令
回答:
这个在1个宏里面是办不到的,暴雪最早的版本可以,但是为了防止利用宏做机器人,在宏里面同一主角完成两个“连续”动作的功能已被取消
练习手动跳射吧,网速500以下应该不难
这几个宏虽然已经不能连续使用在一个宏里了,但是还是贴出来,如果你找到法子,那我叫你老大^^
向右转
/script TurnRightStart(arg1);
右转停
/script TurnRightStop(arg1);
左转
/script TurnLeftStart(arg1);
左转停
/script TurnLeftStop(arg1);
另。跑跳射击只有3个刺,1个奥术箭,1个振荡可用,魔消耗是问题,满魔也不够杀个人。我非不得已而用之
装备相关:
火枪没类似那把强弓的任务,但是火枪有把好的,差1点点,而且容易那,火焰心脏第7Boss,那个巨人掉
爆破射击发射筒
拾起后绑定
枪
73-136伤害 速度2.60
(40.2伤害每秒)
+6 耐力
耐久90/90
需要等级:60
装备:增加致命一击率1%
物品价值 70级
无职业限定
不过,那把枪估计狂战士和盗贼要Roll的..+1%暴击在远程栏上的物品有没职业限制的,就这一把...
根据盗贼朋友的经验,和自己实际测试了解的攻击能量和伤害的一些关系。
记得57级刚刚拿到血木弓的时候,看到攻击数值比原来用的狮鹫之翼长弓(自己翻译的,不知对不对)看到攻击数子高,速度快一点点,以为每击会多打些,谁知不是这样的
狮鹫
53-100伤害,速度2.70 28.3伤害每秒
血木
55-104伤害,速度2.5 31.8伤害每秒
平均伤害是高了,但是单击每击少了10点伤害。暴击少了30点。精准暴击少了100点。后来跟朋友研究。原因如下
我当时的远程能量是大约1000点,+了55“伤害每秒”
也就是说,因为是伤害每秒,所以平均到2.7的慢弓上面的伤害就比2.5的快弓上多。两边对射当然没有问题,但是如果我冰了别人要精准的,第一击根本不管伤害时间比的问题。所以才有了后来的换弓的宏,那个宏可以任何时候使用,就是我已经开始精准了再按,最后射出去也是按我最后换上去的武器攻击算的,看到精准一射出马上再换回平均伤害高的快弓,这样可以占便宜哦,特别在野外秒人的时候有又很好的作用
猎人60级pk装备篇
实际上,60级猎人pk有两种装备方式,两种个有好处,强力攻击的血少高暴击型,和吸血武器+全耐力装的血牛型。
两个都强,我跟一个朋友血牛猎人决斗过,难打。5200的血还有生命之石。因为没法链他的装备,这里只好不说。
套装,难收齐,但是我认为是各方面都很平衡的一套,难听点叫样样不出色。至今我有7件,那条裤子我是没心情去打了,收藏而已,不实用。
问题3
假设有两猎人其他条件相同,1个用问题1的弓。一个用问题2的弓。 分别打两个正在靠近的目标,忽略其他,都只用自动射击,目标都从41码移动。目标每秒移动3码,问两人分别能造成多少伤害?(射击盲区8码)
实际射击区 41-8=33码 33码/3码每秒=11秒, 快弓猎人: 11/1=11箭 11x20%=2.2约为2箭 11-2=9 9x100+2x250=1400伤害, 慢弓猎人,11/3=3余2,因为最后2秒没能射出去目标就进入盲区,所以实际只射了3箭, 3x20%=0.6 四舍五入为1, 3-1=2 伤害为,2x300+1x750=1350伤害
这是理论上的。实际上会有出入,比如对于冰冻陷阱里的目标,或者你偷袭别人,第一击是白打的精准射击。。当然越慢的越好。做个宏战斗换远程武器吧。用什么看情况
pk相关
1,pvp的时候是没有仇恨值的,所以不必装死,只要双方没有造成“直接”伤害8秒,就可离开战斗模式,装死只用在少数情况,上面的贴有说的
2,pve要脱离战斗只有通过装死,因为有仇很。
打德注意陷阱放位和自己的站位,细节问题....你看我打德的时候陷阱总是放在我前方比较远一点,其他人不一样的哦,他要想进盲区就必上陷阱,上了跑远再来,小德的缠绕也是遵循15秒规则的,就算有天赋也不会有陷阱长,更别说15秒规则的问题了,他的防低的很,血不多,你可以练习抽魔刺换减属性刺的技术,要进8码的最后1箭换刺,这样陷阱就不会碎了。我打的时候,因为我装备好,没怎么抽魔就直接暴死了...
跳射我认为是人人都该会的技能,主要要求是网速,我见过的60级猎人,没有不会的。
猎人宠物篇
首先明确,同类的宠物同级的平均单位每秒伤害值相同(也就是DPS),攻击速度有区别,移动速度有区别,但是狼,猫和鸟类,由于都有加速的技能,所有没什么区别。移动速度的问题,暴雪说以后的版本所有宠物会农成一样。所以没有必要为了一点点移动速度去守某猫王若小时.....
精英和稀有怪以前版本有的有特殊抗性,现在已经取消,所以也没必要去抓,变成宠都一样,除了样子可能有出入。
宠的类型
攻击 血 防御 技能
猫科 最高 低 低 抓,咬,冲刺
犬科 中上 中 中高 咬,冲刺
(比熊高比蜥蜴低)
熊类 中 高 中高 抓,咬
蜥蜴 高 中下 低 抓,冲刺
螃蟹 中下 低 最高 抓
龟 低 中 高 咬
我对鸟没研究。主要因为鸟在副本中挡实现,飞呀飞的,头都大了。鸟好像都会加速的。都会抓击。
我是用猫打架的。打人攻击第一位。 我喜欢用狼顶怪,不少人用熊的,但熊不能加速,所以我不爽。顶怪的宠不要攻速高的,每击长不了多少专注,造成后面每有专注来嘲讽增加仇恨,顶怪也不要开抓,只开咬和嘲讽+冲刺(有的话),抓击的专注消耗太快。抓是拿来打人的。
我国服的小猎在玩螃蟹,纯粹好玩,想看看60级能长多大呵呵,9级开养的哦。
我的贴子里对录像的文字说明已经简单分析过,那个录像就是怎么破缠绕+近身+月火的打法,(你的原话“催眠宠,缠绕,月火,近身,月火、星火等”就是这个录像了),没录变熊的录像是因为变熊过来是一样吃陷阱的啊,冰冻了小德变身是解不了的,后面是跟他耗,耗的招,参照我打圣骑。基本一样,略有区别。我的录像有很多细节是没有人注意的,都是招招相克,高手之间打有点想魔兽3的感觉,就那么1点点,你自己到了层次再看我录像,明白的就更多的。
至于火法,3个火球连招才杀个猎人的火法是很菜的,2个火球杀我足够,Fireball+瞬发pyroblast, 3000+伤害,但是火法依赖变羊是他的致命伤,不象冰法使用冰罩解陷阱也是我能有效进行远程打击的原因,你注意看他根本就不敢过来。每次都躲着走得!我一打就跟本没给他机会,我有法师号的,明白其中道道,火发连宠都怕,呵呵,你看我射她的时候1,5秒的施法,她用了多久才发出来,瞬法是10分钟的冷却,我也有说过,有克他的东西,只是我不想用,工程290 可以做个打火法的宝贝的
盗贼是最容易打的职业
如果是决斗,我用猎人100%赢,如果是野pk,来偷袭我的盗贼99%上陷阱,我有“坏习惯”,打怪时自己脚下踩一个,拣东西也放一个, 挖矿时下马就放一个开挖,下飞机也就地放一个,总之陷阱到处乱放。 如果他侥幸没上陷阱,读我上面宏的那篇,学会了怎么挨打放陷阱就好,盗贼又没撒满图腾让我的招失效。 对一个陷阱里的盗贼,我一般是跑远了再放一个陷阱(陷阱冰住任何目标,5秒内不攻击和不受到伤害能再放一个,注意有效果下降,如果陷阱破碎后15秒内目标再次被陷阱,那么效果就会下降,最多1轮只能连续冰冻陷阱3次,第4次要等15秒之后,不然是免疫,要么你第4个放火陷阱,注意!我是有6秒冰陷阱天赋的,不然第3次冰只有4秒,根本不够,有天赋第3次陷阱都还有10秒,第一次26秒,第二个18秒,第三次10秒,这个要效果下降15秒规则,对多数控制技能都是,比如变羊),站在第二陷阱上面开始精准射击,注意宠物的停止攻击,和持续伤害毒刺的使用不要破了陷阱。射1轮,如果是我的猎人,没有盗贼可以活到第二陷阱的,精准不暴击900多,暴击2200+,暴击就秒了,不暴击他跑到第二陷阱也是残废,又被冰,我再来1轮射,盗贼血少防低,就只有死了。
平时有个陷阱在身边足以保身,说时时刻刻丢照明的猎人是骗子,至少我做不到,但是陷阱的习惯是可以养成的,不一定防贼,还防怪,防所有人。
照明是决斗才用的,注意不要在30秒内对同1地方反复照明2次,第2次不会有任何效果!已经测试过了,每次照不同的地方。照的时候保证你的陷阱被照到,始终保持自己站在陷阱上,自己是暗夜,可以把宠放在别的地方,自己还可隐形。
如果我决斗盗贼,戴工程的反隐头盔,开真测隐形,自己隐形
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