计算方法参考yongx的文章《平衡德输出收益计算》
模型:1200法伤经典平衡天赋德,头部混乱天火
法伤与命中:
假设0%暴击0%急速
90%命中下,增加X法伤,伤害为【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1/0.9
增加10%命中,伤害为【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1
要使2者伤害增量相同
【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1=【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1/0.9
得出10%命中=188.73法伤
即126法术命中等级=188.73法伤
1命中等级=1.497法伤
法伤与暴击
假设100%命中0%急速
0%暴击下,增加X法伤,10000次攻击,攻击时间为3A,dps为【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*10000/3A
100*暴击下,10000次攻击,攻击时间为2.5A,dps=【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*2.03*10000/2.5A
要使2者伤害增量相同
【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*10000/3A==【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*2.03*10000/2.5A
100%暴击=2210法术暴击等级=2439.4法伤
1暴击等级=1.1法伤
法伤和加速等级
假设100%命中,0%暴击
法伤增量为X,10000次攻击,攻击时间3A dps=【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*10000/3A
如果增加10%加速,10000次攻击,攻击事件为2.7A dps=【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*10000/2.7A
若是2者贡献相同
【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*10000/3A=【1.2*(1200+X)+598.5】*1.1*10000/2.7A
10%加速=158加速等级=188.75法伤
1加速等级=1.19法伤
结论党:1200左右法伤,命中没封顶的情况下,近似的来说,1命中等级=1.5法伤,1暴击等级=1.1法伤,1急速等级=1.2法伤
按照惯例,应该是所有装备的排名。期待其他朋友来继续完成。
补充:
80智力=1%法术暴击+20法伤=44.31法伤
所以, 1智力=0.55法伤
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