使用4星割裂是因为4星5星对于割裂的AP加成相同,而且猫暴击获得2星的天赋使得一定要等5星的话可能造成星的浪费.
CastRip也内置了一些判断
1.当目标身上没有芒果debuff时不会使用割裂,理由不言而喻
2.当清晰预兆触发时,不会使用割裂,因为我认为这时使用撕碎才是对清晰效果的最好利用
3.目标为元素生物时,不会使用割裂.原因已经说过
4.你的上一个割裂效果还没有消失的时候,不会使用割裂
12~14行是关于芒果的,CastMangle函数判断目标身上是否有芒果debuff效果,没有则补芒果.
这里使用AutoMacro原版包括V6的同学要注意,野德的芒果debuff有熊猫2种,分别为裂伤(熊)和裂伤(豹).正确的逻辑是无论熊的芒果debuff还是猫的芒果debuff,只要有一个就不用自己补芒果,但是原版的/cast [:tb] 裂伤(豹)的写法只能判断猫的芒果,如果你的团队里有熊德,就会造成浪费--CastMangle函数没有这个问题
16~18行用于补精灵火.精灵火和芒果类似,有人形(精灵之火)和野性(精灵之火(野性))两种,所以只要有任意一种就可以--这就是CastFire函数的作用
B.简单但是有效的变猫宏,兼顾野外farm和raid
#show 猎豹形态
/cast 猎豹形态
/equip 原始怒火法杖
/if IsInstance("raid")
/equip 四季鲜花神像
/else
/equip 恐惧神像
/end
野外farm用恐惧神像,raid中用四季鲜花,理由请搜索精华帖,不再阐述
这个宏的作用是变猫的同时装备猫DPS武器(我的坦克武器是野性怒火,DPS武器是原始怒火法杖),然后如果在raid副本中则装备四季鲜花,否则装备恐惧
raid副本的定义是团队进入的副本,klz和zam都属于raid副本
建议
1.猫的一键DPS输出并不是完美的输出模式,但是他能在最大限度的减少你的精力投入的同时保持相当不错的输出能力--这样你就有精力去关注场上的其他事情,例如躲避AOE,跑位,谁需要战复,谁需要激活等等,建议把猫输出宏放在你原来撕碎的键位上,这样你有精力的时候还是可以使用你原来的那些快捷键实现完美的220循环
2.不要问PVP方面的事情,我是纯粹的PVE,而且我反对这玩意在pvp的使用
3.欢迎指正和讨论
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