以上就是新的Dru天赋 in 1.8Patch
那么可以看出,平衡略微强化
削弱了恢复Dru在PVP中的一些天赋,例如速变的削弱,同时射程也因为他的实用价值所花费的点数变多。
各种平衡天赋都加强了月火和星火的威力,月火可以说是略微加强,而星火的加强是非常大幅度的。不过也需要投入更多的天赋投入平衡
也许平衡的主流还是30/21,否则他只是一个副本的DPSer,但是没有减仇恨天赋的Dru拿什么去应付OT呢?
31点天赋是一个穿板甲的施法者?可惜每个职业都有打断技,或许在PVE中面对怪物能发挥的不错。
当然,战场上平衡的作用才可能发挥到最大。
先跳过野性,恢复天赋上虽然加强了不少,但是一个恢复Dru在决斗中的地位有所下降。
Blizzard希望让治疗之触成为Dru在副本中的持久恢复手段,不断的强化治疗之触,虽然没有降低回春和愈合的地位,但是如果你还是想和以前那边出恢复31点的决斗天赋,可以看出中间必须放弃沉思那几点。
当然决斗中精神的地位比较低,所以说,恢复系在决斗中的地位并没有下降多少,基本是非常非常少的,但是治疗之触的强化使得Dru在副本中真正成为一个完美的大治疗。
那么来看看野性天赋,Dru的新中场发动机,而且31点天赋对副本的作用也很大。
不过确定了主发动机后,我们不可能只加野性,三修的配点呼之欲出,那么就让我来尝试一下新的Dru野性为主配点。
野性DPS配点:
Balance Talents - 11 points
Nature's Grasp - rank 1/1
Improved Nature's Grasp - rank 4/4
Natural Weapons - rank 5/5
Omen of Clarity - rank 1/1
Feral Combat Talents - 33 points
Ferocity - rank 5/5
Feral Instinct - rank 3/5
Brutal Impact - rank 2/2
Feline Swiftness - rank 2/2
Feral Charge - rank 1/1
Sharpened Claws - rank 3/3
Improved Shred - rank 2/2
Predatory Strikes - rank 3/3
Blood Frenzy - rank 2/2
Primal Fury - rank 1/2
Savage Fury - rank 2/2
Faerie Fire (Feral) - rank 1/1
Heart of the Wild - rank 5/5
Leader of the Pack - rank 1/1
Restoration Talents - 7 points
Furor - rank 5/5
Improved Enrage - rank 2/2
11/33/7
平衡出自然武器加10%伤害
野性 33点 这里大家肯定各有想法
恢复出到 狂怒
通过自然之握和Bash缠绕来把握到回血的机会 同时足够的mana也让你在法术攻击和治疗时候也能做的很好
具体的天赋code在此
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?01400500100000005032021303212151050220000000000
你可以在这里找到最新的1.8天赋模拟器
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html
以上就是新的Dru天赋 in 1.8Patch
那么可以看出,平衡略微强化
削弱了恢复Dru在PVP中的一些天赋,例如速变的削弱,同时射程也因为他的实用价值所花费的点数变多。
各种平衡天赋都加强了月火和星火的威力,月火可以说是略微加强,而星火的加强是非常大幅度的。不过也需要投入更多的天赋投入平衡
也许平衡的主流还是30/21,否则他只是一个副本的DPSer,但是没有减仇恨天赋的Dru拿什么去应付OT呢?
31点天赋是一个穿板甲的施法者?可惜每个职业都有打断技,或许在PVE中面对怪物能发挥的不错。
当然,战场上平衡的作用才可能发挥到最大。
先跳过野性,恢复天赋上虽然加强了不少,但是一个恢复Dru在决斗中的地位有所下降。
Blizzard希望让治疗之触成为Dru在副本中的持久恢复手段,不断的强化治疗之触,虽然没有降低回春和愈合的地位,但是如果你还是想和以前那边出恢复31点的决斗天赋,可以看出中间必须放弃沉思那几点。
当然决斗中精神的地位比较低,所以说,恢复系在决斗中的地位并没有下降多少,基本是非常非常少的,但是治疗之触的强化使得Dru在副本中真正成为一个完美的大治疗。
那么来看看野性天赋,Dru的新中场发动机,而且31点天赋对副本的作用也很大。
不过确定了主发动机后,我们不可能只加野性,三修的配点呼之欲出,那么就让我来尝试一下新的Dru野性为主配点。
野性DPS配点:
Balance Talents - 11 points
Nature's Grasp - rank 1/1
Improved Nature's Grasp - rank 4/4
Natural Weapons - rank 5/5
Omen of Clarity - rank 1/1
Feral Combat Talents - 33 points
Ferocity - rank 5/5
Feral Instinct - rank 3/5
Brutal Impact - rank 2/2
Feline Swiftness - rank 2/2
Feral Charge - rank 1/1
Sharpened Claws - rank 3/3
Improved Shred - rank 2/2
Predatory Strikes - rank 3/3
Blood Frenzy - rank 2/2
Primal Fury - rank 1/2
Savage Fury - rank 2/2
Faerie Fire (Feral) - rank 1/1
Heart of the Wild - rank 5/5
Leader of the Pack - rank 1/1
Restoration Talents - 7 points
Furor - rank 5/5
Improved Enrage - rank 2/2
11/33/7
平衡出自然武器加10%伤害
野性 33点 这里大家肯定各有想法
恢复出到 狂怒
通过自然之握和Bash缠绕来把握到回血的机会 同时足够的mana也让你在法术攻击和治疗时候也能做的很好
具体的天赋code在此
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?01400500100000005032021303212151050220000000000
你可以在这里找到最新的1.8天赋模拟器
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html
以下是天赋code
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?01405030025000000000000000000000505013105311051
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但是,以上这完全违背了Dru的初衷,Dru是一个什么样的职业?变身才是我们的优势……
天赋取决于定位
如果你真的要在野外战场上翱翔,这个平衡配点是否能满足?
35/13/3
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?01405030025513515050021000000000030000000000000
他强化了平衡到35点,几乎全部的平衡伤害天赋都把握在手中
同时加上了冲锋来拦截敌人和在拦截后跳开1步缠绕,也加了强化潜行来躲避敌人,同时加了猫速,猫形态的人形探测作用发挥到极点。
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定位在野外的旅行Dru?
还是野性之心 30/21天赋最适合你,不错的肉搏DPS和保命用的自然迅捷让你在野外畅游,特别是加了防打断让你在怪面前舒服的加血。
and,冲锋并不代表一定用狂怒,强化Buff是身份的象征,因此在履行配点中,还是选择了强化野性Buff和1点强化激怒来达到冲锋。
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?00000000000000005032021313202150505501100310000
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或者,平衡把作用明显的都加出来,35点平衡,由于新的形态所以熊形态不一定再被需求。
而恢复新加的天赋减对方的命中和施法中保持回魔很不错,所以
35/0/16
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?01405030025513510000000000000000505013100100000
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新天赋野性之心真是让人爱不释手,人形态+20%智力,猫形态+20%力量,熊形态+20%耐力
如果再准备好一套智力装,力量装和耐力装,那么就能充分发挥3个形态的作用了。
Dru本身就是一个以变身为特长的职业,主加野性的定位在以后应该是最流行的。
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反复思量后,我还是决定 1/29/21的配点
29点的强化野性能让你的熊形态DPS提高不少,即使你没有任何力量装也是如此,以后在面对SS和M4面前,不会毫无威胁的被他任意恐惧。
30/21的配点其实也不错
但是考虑到我玩的出神入化的自然之握后,还是忍痛舍弃了1点的野性之心,这意味着大概7000魔的我会损失人形态下280点左右的魔法值。
以下是天赋code
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/druids2/talents.html?01000000000000005032021303212140055213100310000
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总体来说,我觉得比较比较完善的配点是
20/0/31 利用聚精和复仇2个天赋的主恢复副平衡D,适用于副本治疗和DPS,战场。
这个配点也许是9/11/31天赋的变种。
11/31/9 最强的物理攻击天赋,野性31点,平衡出到全伤害+10%和清晰预兆,恢复出怒气控制。
0/30/21 的野性配点,出了自然迅捷,当然他的变种就是1/29/21了。适用于各种情况。
35/0/16 的平衡专精配点,平衡出光了伤害技能,恢复出了回魔和Insect Swarm。
这个天赋和上面的副平衡最大的差距就是星火的威力在31点后加了0.5s释法速度和可能导致眩晕,以及10%伤害和月肤形态。
不过大家都看的出,Dru还并不是强到逆天的程度,仔细研究天赋就会发现很多的制约让你无法随心所欲的加强自己。
这样一来,Dru在配点不会再和以前一样的单一了,对于洗点一族是个可喜的事情。
那么,你是不是想练第二个Druid了呢?
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