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三大治疗者治疗能力研究

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研究目的:

对比三大主治疗者(神圣牧师、暗影戒律牧师、恢复系德鲁依)的治疗技能,在标准状况下对治疗能力(治疗者将自身的法力值转化为被治疗目标的生命值的能力)进行评估,为大家寻找实现效率最大化的途径提供基础数据

事先提醒:

本研究在于对比治疗能力极限,不考虑治疗者个人能力意识操作差异和人物基本属性(如法力值,重击率)差异,也不考虑具体战斗流程(如你是15个人杀NPC羊还是5个人挑MC10),所有采样对象皆设定为同样法力值,重击率(天赋增加的除外)。请不要问出“为什么回合最大施法次数不是整数”之类的问题,本主题谢绝统计盲概率盲参与讨论。

研究环境:

法力值: 8000

原始重击率: 5%

三者都已经将所有可能影响魔法耗费与治疗量的天赋加满(包括重击天赋)注:暗牧未加治疗祷言节魔天赋

研究中忽略任何形式的回魔对最大治疗量的影响作用,因为假设对象属性相同,回魔能力也相同,在采用相对值比较的对比模型中回魔效果不影响百分比排位。同时,也忽略+治疗法术的装备影响、牧师的减少魔法消耗100%和德鲁依的快速恢复魔法技能。

结论数据(见附图)

主要结论:

1. 若将神圣(副戒律)牧师的最大理论治疗能力设为100%,则恢复系德鲁依为87%,暗影(副戒律)牧师为77%

2. 对于神圣牧师,盾的使用次数必须减少到最低程度(55.44%的内部对比效率);但是对于暗影牧师,胡乱加盾还是勉强可以接受的(71.74%的内部对比效率)

3. 对于牧师,强效治疗和治疗祷言应该一有成熟机会就用;对于恢复系德鲁依,愈合和治疗之触有几乎相同的治疗效果。对于40人队伍,宁静应该多用;对于15人队伍,可用可不用;对于5人队伍,能不用就不用(在40人情况下内部对比效率为 317.18%,总体对比效率为277.62%,最高;在5人情况下内部对比效率为39.65%,总体对比效率为34.70%,最低)

4. 对于神圣牧师,应多使用恢复,少使用快速治疗;对于暗影牧师,应多使用快速治疗,少使用恢复;对于恢复系德鲁依,应多使用愈合,少使用回春术

5. 每提高1点法术重击率,最大理论治疗能力增加0.949%(单另计算得出,数据未显示在表中)

有不同意见或参与研究的请使用客观数据证明自己观点,不要使用诸如“貌似”...“我感觉”...“有人说”之类的文学性语言,也请再次注意本研究只考虑同环境标准状况,不要拿8000魔的牧师和6000魔的德鲁依比,也不要拿MC的主治疗和5人下TL的主治疗比,更不要拿极品操作者和垃圾操作者比,绝对不要拿AOE流程和40v1的流程比,否则请自己出门左拐用头部狠狠撞墙并默念:我咋就这么混倪,我咋就这么混倪...

附:图表栏目说明

Mana: 法术消耗的法力值

t: 法术作用对象数量

min.Eff: 法术的最小治疗量

max.Eff: 法术的最大治疗量

avg.Eff: 法术的平均治疗量

rnd: 回合最大施法次数(将所有Mana全部用于施放此法术)

bse.Pwr: 每回合使用此法术所能造成的治疗量(不包括重击加成)

ext.Pwr: 每回合使用此法术所能造成的重击治疗量

Power: 每回合使用此法术所能造成的治疗量

P/M: 每1点法力所能造成的治疗量(越高越好)

M/P: 每1点治疗量所需要耗费的法力值(越低越好)

intr.LP: 最佳选择与此法术所造成的治疗量之间的差距(为0的是最佳选择,仅在治疗者自身所用法术之间进行比较)

intr.LM: 治疗者需要多使用多少法力值施放此法术才能达到与最佳选择一样的效果

intr.Eff: 内部对比效率,治疗者自身所用法术的效率比较,100%的为参照物

glb.LP: 与 intr.LP 相似,但是在所有被研究法术之间进行比较

glb.LM: 与 intr.LM 相似,但是在所有被研究法术之间进行比较

glb.Eff: 总体对比效率,与 intr.Eff 相似,但是在所有被研究法术之间进行比较

作者:冷艳君紫蓝 更新时间:2007-3-19 17:42:00

来源:本站原创 作者:冷艳君紫蓝 责任编辑:冷艳君紫蓝 更新时间:2007-3-19 17:42:00
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