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魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得

作者:ala829 来源:NGA 发布时间:2015/8/18 14:19:15

关键词>>魔兽,6.2,邪DK,基础指南

摘要:

  魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得

  本帖结合skullflower的基础指导,simc bis下的输出套路,simc模拟结果,以及mmo-champion上的经验分享来撰写和更新

  如有翻译或者理解不到位之处,请版上的大神们勿喷哈哈

  就专精选择而言,个人看法如下:

  首先,在所有dps中,dk仍旧是机制型boss选手……分散/持续aoe的王,单体及2-3目标/爆发aoe的渣,如果没有回砍那一刀,也许冰dk会很强……

  而就内部选择来说,由于邪dk在m模式的适应性,以及farm阶段更强的冲榜能力,wcl也可见邪近一个月来稳步超越dwf冰的发展趋势

  纯单体在龙喷完美配合橙戒的优势下妥妥超越dwf (2号及扎昆)

  而虫群死疽邪仍然是大量分散aoe的霸主(m1、m4、m血魔、祖霍及玛胖)

  而反观冰只有在血眼内场以及iskar集中爆发aoe的场合下才能显示优于邪的微弱优势(而邪在很多boss下是碾压dwf的)

  因此对pfu要打m模式而言,在目前个别boss只能用邪/单体邪强于冰/个别boss邪稍弱于冰的现状下,优先发展邪是更好的选择

  而h模式及以下……不强求的话无所谓哪个专精,挑自己喜欢的就行,真不缺dk那么点dps

  Unholy - 死疽龙喷都猛练

  一. 邪dk输出优先级

  死疽单体(一般配合虫群/符文腐蚀):

  1. 黑暗突变:暗影灌注5层

  -(若点吸病:有两个完全耗尽的符文/疾病跳数马上结束/爆发技能冷却或者在1个gcd内马上冷却完毕)

  2. 灵魂收割:5秒内boss血量进入斩杀线/血量45%以下

  -(若点分流:需要符文施放灵魂收割)

  3. 召唤石像鬼

  4. 虫群:目标无疾病

  5. 爆发:目标无疾病

  6. 暗打:目标无疾病

  7. 脓疮:死疽持续时间小于虫群冷却时间/2

  8. 天打:2枚邪符文满

  9. 脓疮:2组冰/血符文满

  10. 爆发:死疽不满15层

  -(若点分流:充能层数大于等于10)

  11. 死亡缠绕:末日突降buff或者符能大于80

  12. 天打:邪符或死符可用

  13. 脓疮:一组冰/血符文可用

  -(若点分流:充能层数大于等于5)

  14. 死亡缠绕:有足够符能

  15. 符文武器增效:无符文可用/无符能可用

  16. 大军:开boss前6秒

  龙喷单体(一般配合吸病/分流):

  1. 黑暗突变:暗影灌注5层

  2. 吸病:有两个完全耗尽的符文/疾病跳数马上结束/爆发技能冷却或者在1个gcd内马上冷却完毕)

  3. 灵魂收割:5秒内boss血量进入斩杀线/血量45%以下

  4. 分流:需要符文施放灵魂收割

  5. 龙喷:符能大于75,一套邪/冰/血符文可用

  (龙喷期间独立优先级)

  - 5a:开启主动饰品/药水/兽人巨魔种族天赋

  - 5b:绿坝若可以吸收伤害

  - 5c:暗打/爆发若目标无疾病

  - 5d:冰/血符脓疮若符能低于80

  - 5e:奥术洪流若血精灵且符能低于70

  - 5f:邪/死符天打若符能低于88

  - 5g:分流若层数大于等于5

  - 5h:吸病有两枚完全耗尽的符文

  - 5i:符文武器增效若符能低于60

  - 5j:死亡缠绕若有末日突降buff

  6. 召唤石像鬼

  7. 爆发:目标无疾病

  8. 暗打:目标无疾病

  9. 天打:2枚邪符文满

  10. 脓疮:2组冰/血符文满

  11. 分流:充能层数大于等于10

  12. 死亡缠绕:末日突降buff或者符能大于80

  13. 天打:邪符或死符可用

  14. 脓疮:一组冰/血符文可用

  15. 分流:充能层数大于等于5

  16. 死亡缠绕:有足够符能

  17. 符文武器增效:无符文可用/无符能可用

  18. 大军:开boss前6秒

  双目标

  死亡凋零优先于天打:能目标都能吃到伤害的情况下(2符文满,或者邪/符可用)

  血沸:打完爆发/暗打后传病,优先于天打/脓疮(死疽下理论上自动传染,若需要传病,则优先于死亡缠绕,低于天打/脓疮)

  其余和单体相同

  三目标及以上

  在双目标的基础上,多打血沸(保持有一组血/冰/死符文齐整,以便打脓疮的基础上)

  Tips

  1. 黑暗突变持续时间小于10s时,可以攒90以上的符能,以便在黑暗突变结束后迅速叠满5层继续黑暗突变buff覆盖

  2. 4t18下,在黑暗突变buff覆盖下施放石像鬼

  二. 属性评分

  1. 死疽天赋:

魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得

  就死疽单体而言,溅射>急速>爆击>=精通>全能

  而一旦有aoe而,则精通作用于死疽的价值大大提升

  用各等级装备的属性增长趋势来看属性的成长,溅射/精通/爆击/全能的增长基本是线性,而急速在从h装备过度到m装备时对于dps的成长提升减弱,从属性值上看装备提供急速超过1000+后其成长性偏弱

  2. 龙喷天赋:

魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得

  龙喷天赋下起属性的排序基本和死疽相似

  同样急速在h装备过度到m装备后的成长性减弱

  3. 总结

  总体来说,对于邪而言,溅射是王道,急速对于单体和aoe的提升也都很稳定,精通则对单体的作用较小但是对于aoe则有明显的提升(特别是死疽目标越多持续时间越长其提供的暗影伤害加成),爆击不能说很烂,全能则是要尽可能避免的

  综合考虑单体和aoe以及死疽和龙喷互切等因素,可以认为溅射>急速=精通>爆击>全能

  这里提供各层次装备下属性的权重供参考(以力量为1作参照)

魔兽6.2版本DK邪恶天赋基础指南攻略心得

  三. 天赋及雕文

  总体来说,天赋基本选择为:56级天赋:吸病配合龙喷,虫群配合死疽,另一个请无视

  57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤

  58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制……

  60级天赋:理论上分流是最好的,但对于需要保持符文齐整的邪(特别是死疽天赋下需要多打脓疮来保证死疽持续时间)来说腐蚀不失为简化操作和保证稳定收益的好选择

  75级天赋:天灾契约

  90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的

  100级天赋:单体或者双目标或者可以配合boss需要aoe的时间轴使龙喷利用最大化的战斗都可以选择龙喷(理论上亵渎也用于单体,但对于目前可以配合橙戒及饰品的龙喷来说,亵渎已经没有什么价值了),分散/持续aoe则用死疽

  雕文推荐:

  大雕文:

  魔法再生:减少绿坝cd如果绿坝在持续时间内没有被完全消耗,不存在负收益的雕文

  血沸:扩大血沸范围5码,aoe情况下基本必装

  复活盟友:战复不需要符能,raid基本装一个

  小雕文:

  静默之握:取消死握嘲讽,调整小怪位置基本必备

  大军:取消食尸鬼嘲讽,必备

  冰路:降低掉落伤害

  凋零之拥:在不能攻击目标/过远的情况下,可以往食尸鬼身上甩缠绕,可以叠加暗影灌注层数

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