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4.3.2血DKPVE天赋 属性 装备 搭配分析

发布时间:2012/2/16 14:16:29 来源:本站原创 作者:TG兽吧

  魔兽世界血DKPVE天赋分析,4.3.2血DK属性,重铸宝石附魔与输出手法全方面攻略详解。

4.3.2血DKPVE天赋 属性 装备 搭配分析

  鲜血DK的属性需求

  精通:每179.28精通等级提升1的精通即6.25%转化率

  招闪:每176.72招闪等级(递减 之前)提升1%的招闪率即1%的物理免伤

  耐力:不得不说提到精通就要和耐力挂钩,耐力不但影响精通收益的下限更影响精通收益的上限(血盾不会超过自身生命值-特指某个穿刺)而且在大量法术AOE的情况下没有格挡的Dk很容易受到普攻*2+AOE当场扑街的可能性(这也是为什么说Dk是4个坦克当中受到峰值伤害最高的坦(Ps:因为骑坦可以将普攻挤出圆桌导致全程30%物理免伤+33%覆盖的50%免伤)

  命中精准:由于新死打(灵界打击下同)的机制,这个属性可以优先抛弃。

  由于Dk的机制问题,精通的收益无法量化,不过可以知道的是:它不递减而且随使用者的手法获得提升。

  事实上当招闪和(不计算裂刃)>30%的时候递减就已经很凶残了,而且30%几乎是防骑都可以轻松达到的数值。

  所以本人的建议就是当无裂刃招闪达到30%+的时候就可以选择提升精通来提升自身的免伤了。

  精通偏向属性优先级

  精通 ≥ 耐力≥ 招架 = 躲闪 > 命中 > 精准

  命中优于精准的缘故是:命中会影响爆发是否Miss以及符文打击是否Miss

  但是请注意,闪招在CTM中是一个很容易就开始递减的属性,所以非常的不建议盲目的堆闪招。引用一个常用的数据就是,闪招之和达到25%,闪躲和招架无限接近就是闪招收益的最大值。

  到了10普通本后期,精通的收益会被无限放大。也就是说,到了359这一个等级的装备的时候,精通就是DK T的第一属性。

  在这个时候,命中和熟练开始上升成为防御属性。由于命中和熟练也要吃装备等级,所以在初期不建议堆,在有一定装备基础后再开始考虑命中和熟练。另外4.3,DK的打断技能都是必定命中的,所以个人建议优先把熟练堆到26,命中等有多余的物品等级再考虑,因为命中比熟练吃更多的物品等级。

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