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游戏可以切换视角,满足不同的玩家。
三大“门派”:圣堂武士(Templar)--肉搏系;
秘法师(Cabalist)--法术系;
猎人(Hunter)--远程系。
每个门派有2个职业:
圣堂武士:守护者(Guardian)--肉盾;
剑圣(Blademaster)--双刀流伤害输出;
秘法师:魔法师(Evoker)--法术伤害输出;
召唤师(Summoner)--召唤pet;
猎人:射手(Marksman)--传统FPS风格;
技师(Engineer)--召唤师的高科技版,生成机械。
付月费的玩家还可以选用另外3个职业:十字军战士(Crusader),变形师(Shapeshifter)和潜行者(Recon)。
技师(Engineer)试玩:可以召唤大量小机器人,也可以召唤单体大机器人,并且可以为它装备远程或肉搏武器。Flagship说技师将是游戏最容易上手的一个职业,因为本身可以伤害输出,也可以召唤机械同伴。
任务很多,大多数是“到x处杀y只z怪“。Flagship正考虑实现一些更丰富的任务设计,包括即将在e3展出的2个任务:
一个需要你潜入某npc的大脑意识里,消除他的心魔,其实就是3个代表游戏三大主职业的boss:圣堂武士,秘法师和猎人。
另一个任务是在地表的某处开阔地带进攻像箭塔一样的,敌人数量相当多,不过你可以招募npc同伴。Flagship打算加入更多的另类任务,例如有一个任务会吸收即时战略的要素。
游戏的联网模式分免费和付费两种。付费模式每个月10美刀,好处很多,包括可以使用更多职业,内容更新和新的副本,装备打孔系统,更多的套装,PvP系统等等等等。免费帐号就不行了,还有很多限制,例如免费玩家无法获得后续的高等级内容更新,所以等级到一定程度时候升级会变得非常慢。

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